<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=us-ascii">
<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 6.5.7650.28">
<TITLE>Memory Maps</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<!-- Converted from text/rtf format -->

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">Hello,<BR>
In the PowerPC architecture and specifically a Freescale 8270 the HRCW word decides if U-boot is going to be booted<BR>
from</FONT> <FONT SIZE=2 FACE="Arial">regions: HIMEM 0xFE00_0000</FONT><FONT SIZE=2 FACE="Tahoma">&#8212;</FONT><FONT SIZE=2 FACE="Arial">0xFFFF_FFFF or LOMEM 0x0000_0000</FONT><FONT SIZE=2 FACE="Tahoma">&#8212;</FONT><FONT SIZE=2 FACE="Arial">0x01FF_FFFF. The CIP field decides the</FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">exception vectors; physical address 0xFFF<I>n_nnnn or</I> physical address 0x000<I>n_nnnn</I>.</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">Now, in my current board range I have TEXT_BASE as 0xFFF0'0000 and CFG_FLASH_BASE as 0XFE00'0000. ( 32M )</FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">I my world that makes sense since the flash is mapped in the same range as the bootloader.</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">The start.S file says that things will be fine as longs as we configure BR0 with the same boot ROM link address.</FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">Isn't TEXT_BASE the boot ROM link address?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">In one of the TQM boards ( 8260 ) I see that TEXT_BASE is 0x4000'0000 and the FLASH_BASE is 0xFF80'0000.</FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">Here the TEXT_BASE is mapped to a totally different address than HIMEM/LOMEM, the exception vectors and the </FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">FLASH_BASE - How is that possible?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">In other words - Could someone explain what the relationship is actually between TEXT_BASE, FLASH_BASE and the </FONT>

<BR><FONT SIZE=2 FACE="Arial">BR0 register settings are?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2 FACE="Arial">Thx // Matias </FONT>
</P>

</BODY>
</HTML>